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2014/11/18

[論文研究]Expertise seeking: A review

文章名稱:Expertise seeking: A review
出        處:Information Processing and Management 50 (2014) 775–795

介紹:
本篇文獻擷取72篇與expertise seeking 相關的論文資料做分析,並以這些研究為基礎發展出Expertise seeking 因素間相互關聯framework

而本篇的目標在於:透過標記expertise seeking 分析個體尋找的pattern和影響因子,並找出是否有與我們一般不同的落差。

2014/11/13

[論文研究] Social network-based service recommendation with trust enhancement

TitleSocial network-based service recommendation with trust enhancement
出處: Expert Systems with Applications journal
摘要:本篇文章提出 一增強trustsocial network based 的服務推薦方法- relevanttrustwalker,為擴展的隨機遊走演算法獲取推薦結果而本文在真實資料(Epinions dataset)上進行實驗,實驗結果→ 該演算法對增強信任的推薦方法精準度有所提升

[論文研究] The dynamics of crowdfunding: An exploratory study

個人的社會網路與群眾募資專案品質和募資成功有所相關,除此之外,提案者的地理位置也會影響提案類型與專案成功與否有關係。
大部分提案者會履行回饋, 但是有75%的會有延遲的情況產生,尤其是Overfunded的專案有更高的發生機率,因為受到越多的關注可能就會更加謹慎小心。
募資失敗的原因:
因為在Kickstarter上是全有或全無的機制,且限定了投資者不能用相同的姓名、地址、信用卡號。此外可以發現,在群眾募資平台上有「馬太效應」,資源會集中在特定人物上。

在使用crowdfunding平台的動機上分為提案者及投資者說明

  • 提案者
1. 募得資金
2. 產品概念驗證
2. 行銷宣傳

  • 投資者(此研究以不同類型的群眾募資平台進行分類)
1. reward-based:將投資者視為早期使用者,可以以更好的價格或是一些特殊的利益
2. lending based. 
3. equity-based:可獲得股份

過去研究證明,群眾募資放寬了地理位置對投資者的影響,本文從提案者創業的角度進行思考,發現了提案者所在的地理位置影響了專案的類型(洛杉磯→電影、舊金山→技術類)

2014/11/6

[論文研究] The semiformal organization

撰文者: 王亭茹
 The Semiformal Organization
出處Organization Science 

描述在正規與非正規組織型態間,還有一種semiformal的組織型態,並描述semiformal 這樣不同於formal組織的成
形式,知識密集型企業更有彈性以及更具知識探索的動力,以及成員間的合作關係是否能比formal 更為。 
研究進行時間從1993年至2007年,與 Stanford University 合作。 Stanford University 提供14年間,教職員們的基本
資料以及各研究中心之間的歷史資訊

[論文研究] The Influence of Service Design on Public-perceived Administrative Service Quality


撰文者:高妤寧
作者:Weixia Lv_ School of Public Administration 
           Yonggui Wang_ Business School 

● 主題:服務設計對於公共感知及行政服務品質的影響,並以社會監督做為調節作用

● Abstract
此篇闡述了關於服務設計的影響,Explore the influence of service design,並有以下兩項結論:
1) Service design and social monitoring have significant effects on public-perceived administrative service quality
結論1服務設計和社會監督對大共服務品質有顯著影響
2) Results show that service design and social monitoring have positive and direct impacts

[論文研究] Consumer Decision-making Processes in Mobile Viral Marketing Campaigns


撰文者:張欽

作者:Christian Pescher & Philipp Reichhart & Martin Spann
期刊:Journal of Interactive Marketing 28 (2014) 43–54

眾所皆知,由於全球智慧型手機高度普及,使得行動商務之行銷應用備受關注。
其中,從行動商務中衍伸的行銷模式更是日新月異,病毒行銷更是其中佼佼者。
而病毒行銷之成功取決于使用者是否願意主動轉發他們從朋友中收到支廣告。
因次我們必須去了解到什麼樣的因素會去影響到使用者在行動裝置上的轉發行為。
這篇論文當中,作者建立一個有關消費者在行動裝置上進行轉發行為病毒行銷的三階段模型去進行研究。

舉例來說,病毒行銷當中最好的示範就是電子郵件行銷(Email Marketing)。
電子郵件行銷除了成本低廉的優點之外,更大的好處其實是能夠發揮病毒行銷的威力,利用網友好康報給好友知的心理,輕鬆一傳十、十傳百,甚至能夠接觸到原本公司企業行銷範圍之外的潛在消費者。
網路電郵服務Hotmail的創始者Steve Jurvetson,以病毒行銷說明Hotmail成長背後的原理。每一次某位Hotmail使用者發出電郵,郵件最後都有一行暗示使用者背書的邀請:「現在就到Hotmail申請你自己的免費電郵帳號」。
成功: 顧客去衡量收到之訊息是否有價值並透過其社會網路去傳遞給其他人